您现在的位置是:压卷之作网 > 探索
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
压卷之作网2026-01-01 13:04:57【探索】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(12)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 央视曝光AI培训“月入过万”骗局 专坑老年人
- 【民企新声】民营经济人士热议:把握融入国际科技创新中心建设的时代机遇
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 雷索纳斯角色强度榜一览2026
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 《JOJO的奇妙冒险:飙马野郎》中文正式预告
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 月圆人团圆,垃圾分类记心间
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 月圆人团圆,垃圾分类记心间
- 2025年西城小升初非京籍在京实际居住证明审核标准
- 《方舟:生存飞升》DLC“失落禁域”明日上线,新生物寒辉雪龙首曝
- 中国财富网::深耕节能环保,打造生态环境治理综合性“三甲医院”
- 2023年四川成都中考作文题目:半命题作文
- 2023年四川内江中考作文题目:坚守
- 统编义务教育中小学语文统编教材解读
- 《乱世烟雨》(游子组合演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 海淀城管“走街串巷”推动垃圾分类精细管理
- 2022年度北京市青少年马术运动员注册工作开启
- 玩轻变传奇必须了解符石系统



